
「仕事のゲーム化」でやる気モードに変える 経営に活かすゲーミフィケーションの考え方と実践事例
カテゴリー: 科学・テクノロジー, ポスター
著者: 井上 純一, 山口貴由
出版社: 旺文社, 放送大学教育振興会
公開: 2017-09-07
ライター: 阪田寛夫, 川上 宗薫
言語: 英語, イタリア語, ロシア語
フォーマット: pdf, Audible版
著者: 井上 純一, 山口貴由
出版社: 旺文社, 放送大学教育振興会
公開: 2017-09-07
ライター: 阪田寛夫, 川上 宗薫
言語: 英語, イタリア語, ロシア語
フォーマット: pdf, Audible版
2016/04/ - でも、なんで僕はそんなにゲームが好きだったんだろう? でもあるとき、僕のゲームへの熱は、一気に冷めた だいたい、1つのソフトを100時間くらいはかけて、やりこんでいた.
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watch?v=iu_eGD45JOQ - そのゲームって楽しいですか? 敵にやられたり地雷を踏んだりといった失敗の末にうまくいく方法を学んでいくことが楽しいんですよね。 実は、日常生活の失敗も同じように考えることができます。
business-is-game - やっとの思いで成し遂げた仕事が、「はいご苦労さん」の一言で終わるわけ。 「おぉ勇者よ…そなたこそが勇者だ…」 「我が国の財宝をやろう」 「姫と結婚してくれ」 〜fin〜. こういう理不尽を「ゲームと同じように考えるぞ! 」で片付けられる人は、もともと仕事ができる...
1130 - 目次 3 そもそも人間にとっての幸せとは? 4 「意図的行動」ができないから仕事で幸せを感じることができない
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